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比一般下载的大小大了两三倍,查看属性,除了大小,其他的好像都一样
下载的图片文件大小确实大了,但是分辨率是一样的,我放大看也不出来和之前的有什么区别
1.脚本是默认“加载”原图的(4k,4096*4096,也就是图片的最高清版本),2.这个时候你可以单张点开然后右键或者长按另存为;3.当你点击 [⏬ 图片] 的时候是调用 canvas 根据原图进行重绘,绘制完成后自动下载到本地,存在多张图片的则依次重绘并下载到本地,大小大概率可能会比你右键另存为的版本大一点,**画质跟原图是一样的**。4.具体可以搜索代码:`("image/jpeg", 1.0)`,大概在410行,1代表最高质量,区间为0-1;你可以适当调整一下数值;
⚠️ twitter 会根据设备屏幕大小,网络速率,加载图片的不同版本,尺寸可能为 small,medium,large;
下载的图片文件大小确实大了,但是分辨率是一样的,我放大看也不出来和之前的有什么区别
1.脚本是默认“加载”原图的(4k,4096*4096,也就是图片的最高清版本),2.这个时候你可以单张点开然后右键或者长按另存为;3.当你点击 [⏬ 图片] 的时候是调用 canvas 根据原图进行重绘,绘制完成后自动下载到本地,存在多张图片的则依次重绘并下载到本地,大小大概率可能会比你右键另存为的版本大一点,**画质跟原图是一样的**。4.具体可以搜索代码:`("image/jpeg", 1.0)`,大概在410行,1代表最高质量,区间为0-1;你可以适当调整一下数值;
⚠️ twitter 会根据设备屏幕大小,网络速率,加载图片的不同版本,尺寸可能为 small,medium,large;
也就是说一般情况下我自己手动下的图片都是最高画质的图片吧(把图片点开再另存就是最高画质吧),那这个脚本下载的图片画质相同,但是占用空间还更大,我看不出有什么优势呀
对
下载的图片文件大小确实大了,但是分辨率是一样的,我放大看也不出来和之前的有什么区别
1.脚本是默认“加载”原图的(4k,4096*4096,也就是图片的最高清版本),2.这个时候你可以单张点开然后右键或者长按另存为;3.当你点击 [⏬ 图片] 的时候是调用 canvas 根据原图进行重绘,绘制完成后自动下载到本地,存在多张图片的则依次重绘并下载到本地,大小大概率可能会比你右键另存为的版本大一点,**画质跟原图是一样的**。4.具体可以搜索代码:`("image/jpeg", 1.0)`,大概在410行,1代表最高质量,区间为0-1;你可以适当调整一下数值;
⚠️ twitter 会根据设备屏幕大小,网络速率,加载图片的不同版本,尺寸可能为 small,medium,large;也就是说一般情况下我自己手动下的图片都是最高画质的图片吧(把图片点开再另存就是最高画质吧),那这个脚本下载的图片画质相同,但是占用空间还更大,我看不出有什么优势呀
抽空测试了下,代码 ("image/jpeg", 1.0)
,将 1.0 稍微调小为 0.8/0.9,基本上可以可以解决占用空间翻倍的问题,肉眼观察画质损失基本为0;具体最优数值可以自行测试,权衡选择。
以上,下次版本更新。
下载的图片文件大小确实大了,但是分辨率是一样的,我放大看也不出来和之前的有什么区别
1.脚本是默认“加载”原图的(4k,4096*4096,也就是图片的最高清版本),2.这个时候你可以单张点开然后右键或者长按另存为;3.当你点击 [⏬ 图片] 的时候是调用 canvas 根据原图进行重绘,绘制完成后自动下载到本地,存在多张图片的则依次重绘并下载到本地,大小大概率可能会比你右键另存为的版本大一点,**画质跟原图是一样的**。4.具体可以搜索代码:`("image/jpeg", 1.0)`,大概在410行,1代表最高质量,区间为0-1;你可以适当调整一下数值;
⚠️ twitter 会根据设备屏幕大小,网络速率,加载图片的不同版本,尺寸可能为 small,medium,large;也就是说一般情况下我自己手动下的图片都是最高画质的图片吧(把图片点开再另存就是最高画质吧),那这个脚本下载的图片画质相同,但是占用空间还更大,我看不出有什么优势呀
抽空测试了下,代码
("image/jpeg", 1.0)
,将 1.0 稍微调小为 0.8/0.9,基本上可以可以解决占用空间翻倍的问题,肉眼观察画质损失基本为0;具体最优数值可以自行测试,权衡选择。以上,下次版本更新。
好的
下载的图片文件大小确实大了,但是分辨率是一样的,我放大看也不出来和之前的有什么区别