您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
"evoworld.io Hotkeys"
// ==UserScript== // @name evoworld.io Hotkeys // @name:ru evoworld.io Горячие клавишы // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 1 // @author @jmatg1 // @match https://evoworld.io/ // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=evoworld.io // @grant none // @description "evoworld.io Hotkeys" // @description:ru "evoworld.io Горячие клавишы // @contributionURL https://www.donationalerts.com/r/jmatg1 // @license MIT // ==/UserScript== (function () { document.body.onkeydown = function (e) { if (e.shiftKey && joinedGame && !imDead) { boost(); } if ((e.code === 'KeyS' || e.code === 'ArrowDown') && joinedGame && !imDead) { skillUse() } } document.body.onkeyup = function (e) { if (e.key == " " || e.code == "Space" || e.keyCode == 32) { if (joinedGame && imDead) { playAgain(); } } if ((e.code === 'KeyS' || e.code === 'ArrowDown') && joinedGame && !imDead) { skillStop(); } if (e.keyCode == 81) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(1); // dislike } } if (e.keyCode == 69) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(10); // haha } } if (e.keyCode == 51) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(4); // Broken Heart } } if (e.keyCode == 52) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(11); // heart } } if (e.keyCode == 82) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(1); // dislike } } if (e.keyCode == 84) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(29); // rats } } if (e.keyCode == 76) { if (joinedGame && !imDead) { askForDiscord(1); // discord } } if (e.keyCode == 67) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(22); // fight } } if (e.keyCode == 88) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(3); // goodbye } } if (e.keyCode == 90) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(14); // funny } } if (e.keyCode == 86) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(39); // come } } if (e.keyCode == 70) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(38); // wait } } if (e.keyCode == 53) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(2); // sadsmile } } if (e.keyCode == 54) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(13); // goodbye2 } } if (e.keyCode == 55) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(7); // angry } } if (e.keyCode == 56) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(6); // cry } } if (e.keyCode == 57) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(5); // dislike } } if (e.keyCode == 48) { if (joinedGame && !imDead) { sendEmote(3); // killme } } if (e.keyCode == 71) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(15); // lol } } if (e.keyCode == 30) { if (joinedGame && !imDead) { sendChat(40); // forget } } } })();